CNC Zen Gardening

メリーランドのボルチモアのハーフォードハッカースペースは、レッドブル創造コンテストのために建てられた禅ガーデンで公立しました。それはあなたが正しく校正されているように思われるように思われることができないというDIY 3Dプリンタであなたの失望を和らげるのに役立つCNCの作成です。

ハードウェア側でメーカーのベースはサンドボックスとして機能します。媒体の正しい穀物サイズを見つけることは、ビルドのより厳しい部分の1つでした。スタイラスは、CNCビルドで一般的なガントリーを使用して3つの軸に沿って駆動されます。プーリといくつかのブラケットは3D印刷されていましたが、括弧の残りは木からのレーザーカットです。 BullDuinoは、ステッピングモータ制御ボードによってスタイラスを指揮し、そのLEDをMOSFETのバンクで駆動します。エラーがデバイスに損傷を与えなかったことを確認するためにスイッチを制限していました。

壊れた後は、史上最高の8ビットゲームのサウンドトラックの1つに置かれたビルドモンタージュを見ることができます。私たちが彼らが望むことを望むものの一つは、庭を「消去する」責任がある内蔵レベリングバーです。

更新:ハーフォードハッカースペースメンバーは、「消去」プロセスを示す新しいビデオを使用してきました。あなたは休憩の後にそれを見つけるでしょう。

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Post

普遍的なUSB対直交エンコーダ普遍的なUSB対直交エンコーダ

コンピュータマウスは、Macの前に長い間、古い8ビットコンピュータの多くがマウスを利用する可能性があるソフトウェアアプリケーションを持っていました。これらのマウスは、直交エンコーダと同様に球体を有していた。これらの古いマウスをUSBガジェットに変えるためのコンバータは存在しますが、もう一方の方法はそれほど一般的ではありません。 [Simon] SmallyMouse2の種類でその問題に対する回答を確立しました。 USBマウスをBBCマイクロ、Acorn Master、Acorn Archimedes、Amiga、Atari St、Atari Stとともに利用できるものに変わります。 SmallyMouse2のスタイルは、USBガジェットをサポートするAT90USBマイクロコントローラとホールドモードを使用するとともに、数GPIOを有効にします。このマイクロコントローラは、USBマウスをBBCマイクロ個別ポートAMXマウス、ジェネリック直交マウス、ならびに10ピン成長ヘッダーに効果的に変換する。ファームウェアはLUFA USBスタックを利用し、これらの奇妙なUSBの標準的なオプションをRetrocomputerプロジェクトに使用します。 ジョブは完全にオープンなソース、およびこのジョブをキサージョブからファームウェアに複製するためのすべてのデータが[Simon]のgithubで提供されています。あなたがあなたの屋根裏部屋に座っているこれらの伝統的な逆コンピュータのうちの1つがあるならば、それはあなたがまだマウスを持っているかどうかを調べるのに素晴らしい時期かもしれません。そうでなければ、これはYesteryearの伝統的なGUIを掘るのが理想的な仕事です。

ギターピックアップ101ギターピックアップ101

[DINO SEGOVIS]は再びそれを!今週の彼の「ハック」の分割書はギターピックアップ巻線を持っている101を持っています。いくつかの低コストのヘッドフォン、マグネットワイヤ、およびスペアボルト[DIN]を使用すると、自分のピックアップが生み出し、1つの弦楽ギターにそれをスローします。これは、インダクタンスや磁束などのいくつかの興味深い概念で、部品を見つけるのが非常に簡単で、非常に簡単には非常に簡単なわずかしかありません。 前提は本当に簡単です:2つのプラスチック製のディスクの間にスピンドルを作るために2つのプラスチック製のディスクの間のヘッドフォンの磁石をスピンドルに1/4 “ボルトを作る、電源ドリルに接続し、そして数千の磁石ワイヤーを物事に巻きます。コイルをアンプにフックしてジャムを敷設します。 低コストのポケット計算機の決定に接続されたリードスイッチを使用して、リードスイッチを使用してカウンタを追加して、ボルトに接着された磁石を誘惑することができます。また、もっと複雑な自動スプールワインダーを見ましたが、[DINO]は素晴らしくシンプルに保ちます。 [DINO]が私たちのすべての季節のSteveに行くためにジャンプの後にビデオをチェックしてください。

コードからのアート:General Graphicsコードからのアート:General Graphics

[Keith Peters] ‘コードからのブログアートは、一般的な芸術としても知られている、コンピュータのソースコードから見ているグラフィックに専念しています。 [Peters]は彼のソースコードを明らかにすることに消極的ですが、ActionScript、Flash、Flexなどのツールの助けを借りてアルゴリズムグラフィックを作成できます。 あなた自身の刺激的な芸術を作るための道であなたを始めることができるいくつかの素晴らしいチュートリアルがあります。 [via neatorama]