[KERO905]このプロジェクトで送信された。 USBを介してWiiコントローラを接続するためのオープンソースハードウェアコンバータです。 それはその頭脳にアルドイーノを使います。 それはまだ開発中ですが、働く唯一のコントローラはナンチュックと古典的です。 彼は、アーケードコントローラにかなり簡単に適応させるのに十分な余分なピンがあることに注意してください。 コードはサイト上で利用可能です。
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Redbull Creation Contegeは今日始まります。 昨年、私たちはRedbull Creation Contegyで楽しみのトンの楽しみをしました。アイデアは、Redbullがチームが素晴らしいものを作ることによって競争するこの大きなコンテストを主催するということです。ファイナリストは、Extravaganzaの造りのためにブルックリンへの旅行を受けるようになります。率直に言って、私たちはこれがすべての広告予算がどのように費やされるべきかです。 しかし今年は、コンテストのチームとして参加していません。私たちはそれを判断するのを助けます! ハードウェア: 以前の年に、REDBULLは使用する人々のためにいくつかのカスタムハードウェアを送りました。昨年それは基本的にいくつかの素晴らしいタッチセンサーを備えたカスタムPCB上のArduinoでした。今年、彼らはかなり印象的に見えるこの多目的LEDコントローラシールドを送りました。 あなたは休憩の後、クリエイター自身からのボードの内訳と共にすべての詳細を見ることができます。 ボードの作成者である[Joejoe]から: 基本的には、いくつかの追加のセンサーと出力デバイスがオンボードを持つLED照明マルチツールの種類です。ボードはArduino Uno R3を使用してI2C上で制御されているか、または400kHz(高速モード)I2Cをブレークアウトパッドにサポートするデバイスをほとんど簡単にします。たとえば、カスタムネットワークデバイスとラズベリーPIの一部を使用してテストしました。各デバイスのI2Cアドレスはボードのシルクスクリーンに書き込まれますが、一部の周辺機器(たとえばPICマイクロコントローラ)は、そのアドレスを左に1ビットずつシフトされたことを期待しています(自動的に読み書きでは自動的に追加されません)。少し)。 オンボードは次のとおりです。 12V RGB LEDストリップを駆動するための2つのスマートデバイス。各デバイスは、合計24個のディスクリートチャンネルの間、最大4つのストリップを駆動します。 Arduinoからのこれらの効果を制御する必要性を軽減する時間、パルス、ランダムな色の掃引などの色の色あせのためのマクロのためのマクロが内蔵されています。これらを使用するには、ストリップのシルクスクリーンで指定されている配線に従って、ボード上部のパッド/端子ブロックに12V電源装置に接続します。 I *これらは、MOSFETの現在/電力仕様の範囲内の任意の種類のデバイスをPWMにPWMすることができましたが、DCモーター制御を試みる場合は間違いなくスナバダイオードを提案します。パッケージに5MのRGBストリップを含めました。 1つの「アドレス可能なLEDストリップマルチツール」デバイス。これは、WS2811、WS2801、またはLPD8806 ICに基づいて、アドレス可能なストリップの最大256個のRGBピクセルを制御するタイミングを処理します。デバイスのデフォルトモードである1Mの高密度WS2811ストリップを含めました。ライブラリマクロを使用して、ストリップにフレームバッファを作成し、複数のピクセル間で2色の勾配を設定し、現在のフレームバッファを特定の速度で回転または自動回転させ、「Comet」チェイスなどの効果を作成します。このデバイスを使用するには、ボードの左下のマーク付きの場所に5Vをフックします。 1つのDMX駆動装置。これはボードの右下にあり、3チャンネル(RGBモード)DMXフィクスチャを駆動するためのものです。 3ピンXLRケーブルを切り離し、これをLED PAR缶に接続することも、その他のDMXフィクスチャ(フォグマシンは多分)です。ライブラリを使用すると、正しいタイミングでAピンとBピンに連続して出力されるDMXのユニバースを作成できます。 1つの512kbit EEPROM、それは何かが面白いもので予荷重まっている可能性があります。これをバイトレベルに対処するための非常に基本的な読み書き関数が含まれていましたが、そこにはより良い24LC512ライブラリもあります。 1つの三軸MEMS加速度計ライブラリはx、y、zを読み取る機能を持っています。このKionixユニットには、ハイパスフィルタリング、タップ、ダブル検知、向き変化検出、および調整可能な感度など、実装されていない機能も多くあります。 、+
Appleはアプリを拒否します。スクリーンショットが「Android」Appleはアプリを拒否します。スクリーンショットが「Android」
に言及したため、この時点でAppleがApp Storeのレビュー中にアプリを拒否した場合、おそらくあまり驚かないはずです。まあ、それはいつも起こります。残念ながら、それも常に起こるので、その拒絶の理由が少し奇妙な側面にあるように見えるとき、私たちはあまり驚かないでください。ここ数か月を振り返るだけで、平均的なiPhoneユーザーがやや奇妙だと感じる理由で、心配な数のアプリが拒否されていることがわかります。 拒否について聞いたとき、この時点で眉を上げることすらしません。そのため、人気のあるニュース通知アプリが拒否されていることを聞いたとき、あまり通知しませんでした。理由について読むまで。 アプリの開発者Michael Flarupによると、Twitterを介して、Breakingのバージョン1.3アップデートは、App Storeレビューチームによって拒否されました。 AppleはAndroidがApp Storeのどこにでもポップアップすることに熱心ではないことをすでに知っていますが、Breakingの場合はそれほど明確ではありません。 Androidの言及は、App Storeのレビュアーを襟の下でとても熱くしたことを示していますか?スクリーンショットにあります。そして、それは正当なニュース記事です。正当なニュースサイトから。 Appleはアプリ開発者がAndroidバージョンのアプリのアプリについてApp Storeアプリの説明に言及することを許可していないことをすでに知っていますが、Cupertinoの誰か、またはアプリのレビューがどこにでもある場合は、TADであると考えずにはいられません。ここで熱心です。 App Storeのレビューの非常に多くの場合と同様に、私たちはBreaking BreakingがUNのコースを更新することを期待していますが、AppleがこのようにAndroidに言及するためにアプリを拒否する必要性を感じる理由をまったく推測することはできません。この時点で、AppleのApp Storeのアプリから初めてAndroidについて学ぶのは誰ですか? スクリーンショットが削除または医師になったら、Breakingのバージョン1.3アップデートがお近くのアプリストアに到着することを期待しています。それとも、Appleは開発者がそれよりも先に進むことを望んでいるのでしょうか?今後数日で確実に知っているでしょう。 このニュースを最新の状態に保ちますので、お楽しみに。 Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。
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Louisville Hackerspace LVL1で給水を汚染するものがある必要があります。彼らは湾のゾンビと同様に黒い騎士を守るために、彼らの建物の前にある風景の疲れを築いています。 建物の前に14フィートの深いトレンチを掘った後 – いくつかのスチールプレートとオレンジコーンによって軽減されたハザードとルイビル市の労働者が寛大に貢献しました – LVL1のメンバーは彼らの堀のために準備中にパイプを動かし始めました。 正式には、Louisville City Councilは、この仕事はプールを反映していると同様に噴水になると考えています。市庁舎はとてもフレンドリーなようです。ルイビル会議室は、来年のダービーツアーでLVL1を含めることについて尋ねました。 ほとんど – ゾンビの証拠のムートは、LVL1の安全性を高めるために一連の発展の中での電流です。以前の開発には、建物を守るロボットオーバーボルトと、その入札を行うためのカジュレムのためのロボットアームが含まれていました。私たちが言ったように、給水中の何かが最も可能性が最も高いです。