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ええ、私はEngadgetは今F hです。私たちはすでに#175に座っているので、私はすでにトップ20のプロデューサーです。必要な場合は、コンフィグレーションのトラブルシューティングをトラブルシューティングしている場合は、非公式のチームHack-Aday homeフォーラムを閉じます。 [PocketLNT]

Engadgetと言えば:あなたはオートマトンのローテクティーを見ましたか?あなたは完全に紙切れのものを開発することができます。 [マニオン]

Linuxカーネル2.6.14リリース効果ほぼすべてのアーキテクチャ。素晴らしいものは、Centrinoのサポートやヒューズファイルシステム(Think Gmailfs)のようにマージされています。私はこれを中心にしていますが、まだReiser4を持っていません4。

誰かがプレゼントとして適切なロータリーツールを「ピーター」を提供することを願っています。彼のCDプレーヤーのiPodの偽装として、おそらく彼の将来の仕事はgnarlyとしては見えません。

16X PCI-Eビデオカードを受け入れるDell PowerEdge SC420の変更[H-TECH]

[DCGrendel] VMware .vmx設定ファイルを作成するためにDHTMLを作成しました。

Xbox-Sceneには、Xbox 360のセキュリティ対策に関する情報がいくつかあります。 [SilverX]

SnakeOil Labsには、how-tosが夫婦にあります。 SwitchProxyでFirefoxを利用するだけでなく、UbuntuでFreeNXを設定します。

[アレックスハリス]彼の2G iPod miniにLinuxをインストールする彼の経験を書いてきました。

PPCを実行するためのLive Knoppix CDとx86分散コンパイラ(Distcc)[Corey]

[John Bokma] VMware Player用のXP PRO VMを作成する経験

[SLE118]はWRTクライアントモード用の自己管理スクリプトを持っています。

私たちはいつでも素晴らしいヒントを利用することができます。

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私たちは、スマートフォンのさまざまな要素を理解する人々を支援するシリーズを公開しています。今日は、スマートフォン画面のすべての要素とタッチスクリーンについて説明します。スマートフォンの画面は長年にわたって大きく進化してきました。最初のタッチスクリーンモバイルであるIBM Simonは1992年にメソッドをリリースしましたが、AppleがiPhoneをリリースした2007年まで、イノベーションはほとんど気付かれませんでした。 人気の急速な利益とコストの生成の減少は、テクノロジーの素晴らしい進歩をもたらし、スマートフォンの画面とタッチスクリーンを薄く、耐久性があり、正確で、速くしました。同様に、並行して改善することは画面の品質です。今日のスマートフォンは、ティニエに詰め込んだり、画面内のティニエピクセルを詰めたり、速いGPUと結合したりすることで、見事な人生のような写真をレンダリングします。 スマートフォンの典型的な画面説明には、情報が遵守されています。タッチスクリーンだけでなく、すべての種類のスマートフォン画面を検査しましょう。 画面タイプ タッチスクリーンタイプ ディスプレイサイズ 画面の解像度 保護カバー たとえば、Huawei Mate 8を取りましょう。 タイプ:IPS-Neo LCD容量性タッチスクリーン、16M色 サイズ:6.0インチ(〜78.0%スクリーンとボディの比率) 解像度:1080 x 1920ピクセル(〜368 ppiピクセル密度) マルチタッチ:はい 保護:コーニングゴリラグラス4 これらの用語について一度に考えてみましょう。 タッチスクリーンタイプ タッチスクリーンには2つの主要な種類があります – 抵抗 このタイプは、ATM、レストラン、工場などで広く利用されています。主な利点は、これらのスクリーンが圧力にのみ反応するため、スタイラスまたは手袋をはめた手で操作できることです。ただし、このイノベーションは、携帯電話業界では顕著ではありません。利用されたガラスは、優れた画面のコントラストを提供するために濃厚であるためです。また、ガラスの外層が内層に触れるように作られているため、亀裂や死んだ領域は一般的です。抵抗力のある画面には、ほんの一握りの日付の携帯電話のみがあります。これらには、Sony Ericsson Xperia X1&X2、Nokia

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