iOS 12のアイデアは、Appleが来月WWDC 2018のオープニング基調講演でIOS 12からラップを取り除いたときにアプリベースのグループ化された通知

を提案します。 Appleの新たに発見された噂が、奇妙なバグ修復として私たちと同様に、パフォーマンスの向上に焦点を当てている場合。

しかし、それは人々がいくつかの大規模な修正を切望することを止めることではなく、これらの修正の1つは結局それほど大きくないかもしれません。私たちは通知と、iOSがそれらを処理する方法について話しているだけでなく、最終的には最近の話題になったものです。

その会話を続けて、Matt Birchlerが新しいアイデアを先に進めており、Appleが物事を強化することができるだけでなく、本当にすべきことができるいくつかの領域を強調しています。

その中の主なものは、着信通知の順序です。現在、Appleは彼らに厳格な時系列の順序で注文します。しかし、それとの取引について意味をなさないかもしれないものは、ただ使用されているだけです。

Birchlerのアイデアでは、それらを生成したアプリによってグループ化された通知を作成するという概念に戻る必要があります。これにより、個人は通知の長いリストを「スクロールするときは常にフェーズシフトする」ことなくスキャンできます。これだけでも、私たちにとっては金の重さの価値があり、以前はiOSの一部であったものでしたが、後のバージョンでは排除されました。

単一のアプリからのバンドル通知は、通知をスクロールするときは常に脳が位相シフトする必要がないことを意味します。この場合、1つのスペースに2人から4人のメッセージがあります。これは通常、はるかに多くの領域を占有するだけでなく、これらのそれぞれを自分の通知にするよりもはるかに効果的ではなく、最も古いものに到達するまでスクロールアップして、会話を逆に読み始めることができます。

この概念では、3Dタッチを使用すると、iOS 12でできるのとまったく同じ方法で通知を大きくすることができ、より多くの情報と一般的なビューを超えて提供される迅速な返信が可能になります。

私たちは、バーチラーがここでやったことのほとんどのファンですが、Appleは同意しないのではないかと心配しています。指が交差した通知センターは、少なくともある程度の関心を得るでしょう!

(出典:Birchtree)

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