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巨大な赤外線のタッチボード巨大な赤外線のタッチボード
私たちはみな私たちのラップトップのパッドに触れたり、スクリーンをタッチしたりするために使用されています。画面を持つ新しいデバイスがタッチ対応になることが期待されています。 非常に大きな表面のために、Touchは依然として高価な贅沢のものです。あなたがハードウェアハッカーであれば、あなたが優れたキャストオフを獲得するのに十分ラッキーである限り、整備された教育施設のMicrosoft PixelSenseまたはインタラクティブホワイトボードの時折のPeekは、あなたが得る可能性が高い最高のものになるでしょう。 [Adellar Irankunda]あなたがかかとよく済んでいれば、あなたの大きなタッチボードのニーズに対する答えを持っているかもしれません、彼はインフラレッドLEDとフォトトランジスタの範囲でタッチエリアを囲む興味深い方法を使って1つを作りました。アレイ内の異なるLEDによるフォトトランジスタの照明を研究することによって、彼は空間に入るポインティング指のようなものの位置を計算することができる。それはあなたが以前のタッチスクリーンCRTモニターのいくつかについて見つけたかもしれない古い手法です。 彼のハードウェアは、4051 CMOSマルチプレクサの山を通してArduino Nanosのブレースによって4051cmosマルチプレクサの山を通して管理されている、正方形に取り付けられた12個のブレッドボード上に構築されています。あなたが自分のことを空想的なら彼はすべてのコードを提供していますが、組み立てするためのブレッドボードの複雑な範囲はおそらく気がそることではありません。あなたは私たちが休憩を下回ったビデオでそれを現れることができます。 これは大きなポインティングデバイスのための信頼できる努力ですが、その技術が進行していると言うのは公正です。私たちは以前に赤外線ウェブカメラを使用してマルチタッチテーブルを見て見せています、そして、あなたが本当に派手なものを望むならば、このキネクタ駆動の3Dディスプレイについてどう思いますか?
Wii Uコントローラを使用してWii Uコントローラを使用して
Wii u uが信じられないほど優れたWii Uコントローラと一緒にリリースされたため、1年以上少しずつありました。 D-PAD、アナログスティック、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、ビデオカメラ、および6.2インチのタッチスクリーンを使用すると、このコントローラは100万人、FPV QuadCoptersからの範囲の1つの仕事と、できないものへのロボットの範囲で熟しています。まだ信じています。今年のカオスコミュニケーション議会、[BOOTO]、[Delroth]、そして[Shuffle2]は、Wii Uコントローラの暗号化をどのように開くかを正確に示しました。全体がうまくいきます。 男性は、コントローラの理事会で発見されたすべてのフラッシュチップを配置することによって、リバースエンジニアリングの旅で始まりました。これらのバイナリブロブでは、ニンテンドーは、コントローラをWiiにリンクするために利用されるWiFi秘密を難読化する本当に独創的な方法を利用した:3つずつ回転させる。ニンテンドーエンジニアに公平になるために、誰かがそれを考え出すまで保護されました。 WiFi上のPCにコントローラを接続するのは戦いの半分だけです。 Wii Uからの予備情報は、推奨されるニンテンドーが、コントローラとコンソールとの間のすべてのI / Oに対してMiracastを利用したMiracastを導入します。これはそうではありません。代わりに、ビデオ、オーディオ、カメラ、およびボタン入力は非標準ではなく、非常に簡単なプロトコルです。壊れる最も難しいことは、タッチスクリーンのビデオ画面でしたが、男性はそれが非常に多くのH.264であることを発見しました。ニンテンドーの奇妙さを回避した後、それはコントローラ上でビデオをスクリーンすることが可能です。 男性は、すべてのデモ、ドキュメンテーション、およびリバースエンジニアリング情報を含む小さくて信じられないほどアルファライブラリをまとめました。この図書館が含まれるべきであるものの大きな欲求リストがありますが、情報は公開されているので、それはWii Uを拾う時間かもしれません。 以下のトークのビデオは、プレゼンテーションスライド、およびPC上のWii Uゲームパッドをエミュレートするデモです。
このiPhoneアプリを使用すると、拡張された真理ボタンこのiPhoneアプリを使用すると、拡張された真理ボタン
を利用してHomeKitガジェットを管理できます。ドラゴンがバスケットボールコートを横切ったり、少なくとも部屋でIkeaの家具を想像したりする以外に、Arkitの使用を発見した可能性があります。 Appleは、iOS 12とともにArkit 2.0を導入し、イノベーション全体について強気であり続けています。 私たちはこれまでのところ実際の利用について疑わしかったが、デザイナーのLinkdeskはガジェットアプリでそれをすべて理解したかもしれない。最も簡単な形で、ガジェットは、個人が本物の世界でオンラインボタンを生成し、それらのボタンをホームキットデバイスに結びつけることができます。 その結果、拡張現実内でタップできるボタンがあり、そのボタンを保持してから、物事の構成方法に応じてホームキットアクセサリを制御します。 iPhoneまたはiPadカメラを自宅の本物のガジェットに向けてください。オンラインコントローラーを適切なデバイスに配置すると、それ自体に接続します。それ以降、適切なコントローラーは常に適切なタイミングで表示されます。部屋に浮かぶコントローラーを1つだけタップするだけで、ランプ、窓のカバー、アウトレットなどのホームキットガジェットを管理できます。 それが驚くべきように思えば、それはそうです。このアプリをテストしているだけでなく、本物の世界に表示されているボタンをタップしたり、HomeKitと対話することができることは非常に注目に値します。このことができることの例については、開発者のビデオを検査します。また、ダウンロードしたり、自分で試してみてください。それは絶対に無料で、これまでのところ、私たちの心を吹き飛ばしています。 もちろん、これを使用することは、ハウスアプリを使用するよりも簡単なものであるかどうかは議論の余地がありますが、携帯電話を何かに向けることを要求し、すぐにそれを管理できるようにすることを要求する場合、これはあなたのためのアプリです。 (ダウンロード:ガジェット – iPhone用のHomeKitの管理、App StoreのiPad) 同様に検査するのが好きかもしれません: iOS 12.1.1をiOS 12.1にダウングレードする方法 iOS 12.1.1最終的なIPSWリンクとiPhoneのOTAアップデートとiPadのダウンロード iOS 12.1.1最終変更、リリースノート、機能:新しいものは次のとおりです 脱獄iOS 12.1.1:アップルの詳細イアンビールの脱獄エクスプロイト最新のファームウェアでパッチ 脱獄iOS 12.1 / iOS 12アップデート:サンドボックスゲッタウェイが公開 Jailbreak iOS