[Eric Schlaepfer]のように機能すると、逃したくない仕事でメーカーのフェアと同じくらい回転する傾向があります。今年は違いはありません。 12ヶ月後、私たちは彼の6502プロセッサが離散的なMOSFETの巨大なリールから開発されたのを見るのを嬉しく思います。毎時開発されたところ、レジスタ内の活動を反映したLEDを喜んで点滅させることだけでなくランダムコードを実行しました。今年は、彼のMonster 6502プロセッサで本物のプログラムを走っているだけでなく、鈍い意味をもたらしていると彼は提供しています。
周辺機器がその周りに開発されるまで、プロセッサはコンピュータではありません。彼は、Monster InterfaceモジュールのMIM-1と呼ばれる新しいボードを使用しています。インスタント出力のための6つの7セグメントスクリーンと同様に、入力用のキーパッドも含まれています。これにより、プロセッサへの個々の直接管理、およびプロセッサの操作を扱うだけでなく、PEEKへのPEEKおよびPOKEへのPOKEへのアクセスが提供されます。それは同様にオーディオ接続、VGA、およびPS / 2のキーボードの接続をもたらして、個人が画面を使用して6502で実行されているコードと対話できるようにするために、PS / 2のキーボードの接続をもたらします。
MIM-1に開発されたY-Modemプロトコルもあり、Tonsプログラムと同様に保存できるようにすることもできます。これは彼が自分自身を作曲したゲームをトンアップしたときにビデオで満足しています。オーディオとビデオはあなたのすぐ上にぶつかった – [Eric’s]兄弟はピクセルアーティストであり、ジャンプしてもプロジェクトでアシストアウトして幸せでした。しかし、ゲームを実行するという手頃な価格のテクニックにだまされていません…本物の習熟彼女はMonster 6502自体、ならびにMIM-1ボードの中にあるMIM-1ボードで最初のものであり、それを利用してすべてのコンピュータ周辺機器をエミュレートします。 STM32。これは本当に壮観な仕事です。
BAMFの楽しさが過去のときにMIM-1を文書化すると思われるので、Monster 6502ページに目を向けてください。